3DEFree ToolsFPS et temps par image
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FPS et temps par image

Convertissez des images par seconde en millisecondes, ou l’inverse, et comparez les intervalles à ceux de votre écran.

Votre cadence

De 0,001 à 100 000. FPS signifie images par seconde ; ms indique la durée d’une image.

Hz

De 1 à 1 000 Hz. Utilisez le réglage de votre écran ; il n’est pas détecté automatiquement.

Temps par image (ms) = 1 000 ÷ FPS

FPS = 1 000 ÷ temps par image (ms). Pour une cadence variable, cette conversion donne un intervalle moyen et ne décrit pas les saccades.

Votre conversion

16,666667 ms / image

60 FPS = 16,666667 ms / image

Durée d’une image et d’un rafraîchissement
Temps par image16,666667 ms
Écran à 144 Hz6,944444 ms

Même échelle pour les deux barres. Une barre plus courte représente un intervalle plus bref.

Images calculées par rafraîchissement (théorique)
0,416667

Ce rapport décrit un débit théorique, pas le nombre d’images réellement affichées.

Ce calcul ne réalise aucun benchmark, test réseau ou mesure de latence d’entrée. Il ne prédit pas les déchirures d’image. L’affichage réel dépend notamment de la synchronisation, du rafraîchissement variable et de la régularité du rendu.

Calcul instantané sur votre appareil. Aucune donnée n’est envoyée.